Category Archives: ชีวิตสัตว์โลก

ประวัติความเป็นมาของบริษัท Bridgestone 

บริษัท Bridgestone (บริดจสโตน) เป็นผู้ผลิตยางรถยนต์รายใหญ่ของโลก ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี ค.ศ. 1931

โดย ชิโจโร อิชิบาชิ ในเมืองคุรุเมะ  จังหวัดฟุกุโอกะ ประเทศญี่ปุ่น ชื่อ Bridgestone มาจากการแปลกลับคำว่า “อิชิบาชิ” ซึ่งในภาษาญี่ปุ่นหมายถึง “สะพานหิน” หรือ “stone bridge” เพื่อให้มีความเป็นสากลมากขึ้น  

ความเป็นมาของบริษัท Bridgestone  ในช่วงแรก Bridgestone ผลิตยางสำหรับจักรยานและรถบรรทุก ก่อนที่จะขยายเข้าสู่ตลาดยางรถยนต์และพัฒนานวัตกรรมใหม่ ๆ จนก้าวขึ้นเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมยางโลกที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง  

 

Bridgestone เริ่มต้นจากการผลิตยางรถจักรยานและจักรยานสำเร็จรูป ก่อนจะเข้าสู่การผลิตยางรถยนต์อย่างเต็มตัวในปี ค.ศ. 1930

ช่วงแรกบริษัทต้องเผชิญกับความท้าทายหลายประการ เนื่องจากเทคโนโลยีการผลิตยางยังคงต้องพึ่งพาการนำเข้าเครื่องจักรและความรู้จากต่างประเทศ  

 

ในปี ค.ศ. 1934 Bridgestone ประสบความสำเร็จในการผลิต ยางรถยนต์ที่ผลิตขึ้นในประเทศญี่ปุ่น ได้เป็นครั้งแรก

โดยไม่ต้องนำเข้าวัตถุดิบหรือเทคโนโลยีจากต่างประเทศ ทำให้ Bridgestone กลายเป็นผู้ผลิตยางรายแรกของญี่ปุ่นที่สามารถผลิตยางได้อย่างครบวงจร  

หลังสงครามโลกครั้งที่สอง Bridgestone ต้องเผชิญกับความเสียหายอย่างหนัก โรงงานหลายแห่งถูกทำลาย และเศรษฐกิจญี่ปุ่นอยู่ในภาวะถดถอย

อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว ด้วยการมุ่งเน้นพัฒนายางที่มีคุณภาพสูงและตอบสนองความต้องการของตลาดยานยนต์ที่กำลังเติบโต  

ในช่วงปี 1950 Bridgestone ได้พัฒนายางเรเดียล (Radial Tire) และเริ่มขยายธุรกิจสู่ตลาดต่างประเทศ โดยมีเป้าหมายในการเป็นบริษัทระดับโลก  

Bridgestone เริ่มต้นการขยายธุรกิจอย่างจริงจังในช่วงปี 1960 และก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในผู้ผลิตยางรายใหญ่ที่สุดของโลก การเข้าซื้อกิจการ Firestone Tire and Rubber Company ในปี ค.ศ. 1988 ถือเป็นจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญ ทำให้ Bridgestone กลายเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในตลาดสหรัฐอเมริกาและตลาดยุโรป  

 

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ยังช่วยให้ Bridgestone ได้รับเทคโนโลยีและเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ส่งผลให้บริษัทสามารถขยายฐานลูกค้าและพัฒนาผลิตภัณฑ์ได้อย่างรวดเร็ว  

 

Bridgestone เป็นบริษัทที่ให้ความสำคัญกับการวิจัยและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยบริษัทมุ่งเน้นการสร้างนวัตกรรมที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของยางและความปลอดภัยในการขับขี่ ยางที่มีชื่อเสียงของ Bridgestone เช่น ยาง Potenza สำหรับรถสปอร์ต และ ยาง Turanza สำหรับการเดินทางระยะไกล  

Bridgestone ยังเป็นผู้นำในการพัฒนายางที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เช่น ยางไร้ลม ที่ช่วยลดการใช้ทรัพยากรธรรมชาติ และยางที่ช่วยประหยัดพลังงาน  

Bridgestone มุ่งมั่นในการสร้างความยั่งยืน โดยใช้เทคโนโลยีที่ช่วยลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม และพัฒนาโครงการเพื่อสังคมในระดับโลก บริษัทมีพันธกิจในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ปลอดภัยและมีคุณภาพสูงเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าในยุคปัจจุบัน  

ปัจจุบัน Bridgestone มีเครือข่ายการผลิตและจำหน่ายในกว่า 150 ประเทศทั่วโลก ด้วยโรงงานมากกว่า 180 แห่งในหลายทวีป บริษัทเป็นผู้ผลิตยาง

สำหรับยานพาหนะทุกประเภท ตั้งแต่รถยนต์ รถบรรทุก รถจักรยานยนต์ ไปจนถึงเครื่องบินและยานพาหนะอุตสาหกรรม ด้วยวิสัยทัศน์ที่มุ่งสู่ความยั่งยืน Bridgestone ยังคงพัฒนานวัตกรรมใหม่ ๆ เพื่อสร้างอนาคตที่ดีกว่าในอุตสาหกรรมยานยนต์และโลกใบนี้

 

 

สนับสนุนเนื้อหาโดย      วิธีดูแลและรักษาหู

ไม่อยากอ้วน มื้อเย็นควรมี 3 สิ่งนี้

การดูแลสุขภาพและควบคุมน้ำหนักเป็นเรื่องสำคัญสำหรับหลายคน โดยเฉพาะในมื้อเย็น ซึ่งเป็นมื้อที่ควรเลือกอาหารที่ย่อยง่ายและไม่ทำให้น้ำหนักเพิ่มโดยไม่จำเป็น

หากคุณไม่อยากอ้วนและยังคงได้รับสารอาหารที่เพียงพอ มื้อเย็นควรมี 3 สิ่งนี้: ข้าวกล้องหรือข้าวไรซ์เบอร์รี่ ผักใบเขียว และไข่ต้ม ทั้งสามอย่างนี้ไม่เพียงแค่ช่วยควบคุมน้ำหนัก แต่ยังส่งผลดีต่อสุขภาพโดยรวมอีกด้วย

  1. ข้าวกล้องและข้าวไรซ์เบอร์รี่

ข้าวกล้องและข้าวไรซ์เบอร์รี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับมื้อเย็น เนื่องจากเป็นข้าวที่ผ่านกระบวนการขัดสีน้อย ทำให้ยังคงมีใยอาหารสูง

ซึ่งช่วยในการย่อยอาหารและควบคุมระดับน้ำตาลในเลือด นอกจากนี้ ข้าวไรซ์เบอร์รี่ยังอุดมไปด้วยสารต้านอนุมูลอิสระ วิตามิน และแร่ธาตุ เช่น ธาตุเหล็กและสังกะสี

การบริโภคข้าวกล้องหรือข้าวไรซ์เบอร์รี่ช่วยให้คุณรู้สึกอิ่มนาน ลดความอยากอาหารระหว่างคืน และช่วยลดปริมาณแคลอรีที่อาจบริโภคเกินในวันถัดไป

 

  1. ผักใบเขียว

ผักใบเขียว เช่น ผักคะน้า ผักบุ้ง หรือผักสลัด เป็นอีกหนึ่งส่วนสำคัญของมื้อเย็นสำหรับคนที่ต้องการควบคุมน้ำหนัก ผักเหล่านี้มีแคลอรีต่ำ

แต่มีใยอาหารสูง ช่วยเพิ่มปริมาณอาหารในกระเพาะ ทำให้รู้สึกอิ่มโดยไม่เพิ่มแคลอรีมากเกินไป นอกจากนี้ ผักใบเขียวยังมีวิตามิน แร่ธาตุ และสารต้านอนุมูลอิสระที่ช่วยเสริมสร้างระบบภูมิคุ้มกัน

และลดความเสี่ยงต่อโรคเรื้อรัง การปรุงผักใบเขียวแบบง่ายๆ เช่น การลวกหรือต้ม จะช่วยรักษาสารอาหารไว้ได้มากที่สุด

 

  1. ไข่ต้ม

ไข่ต้มเป็นโปรตีนที่มีคุณภาพสูง ย่อยง่าย และมีแคลอรีต่ำ ไข่มีกรดอะมิโนที่จำเป็นต่อร่างกาย และยังอุดมไปด้วยวิตามิน B12, วิตามิน D และโคลีน

ซึ่งช่วยบำรุงสมองและระบบประสาท การบริโภคไข่ต้มในมื้อเย็นช่วยเพิ่มความอิ่มและช่วยลดการบริโภคของว่างที่ไม่จำเป็นในช่วงกลางคืน หากคุณต้องการควบคุมไขมัน การเลือกไข่ต้มจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าไข่ดาวหรือไข่เจียวที่ใช้น้ำมัน

ประโยชน์ของมื้อเย็นที่สมดุล

การรับประทานอาหารที่มีข้าวกล้องหรือข้าวไรซ์เบอร์รี่ ผักใบเขียว และไข่ต้มในมื้อเย็น ช่วยให้ร่างกายได้รับสารอาหารครบถ้วนโ

ดยไม่เพิ่มแคลอรีเกินความจำเป็น ยังช่วยควบคุมระดับน้ำตาลในเลือด ลดการสะสมของไขมัน และทำให้ร่างกายได้พักผ่อนอย่างเต็มที่ในช่วงกลางคืน อีกทั้งอาหารเหล่านี้ยังง่ายต่อการเตรียมและเหมาะสำหรับคนที่มีเวลาจำกัด

 

 สรุปข้อมูลเกี่ยวกับ  ฮอยอาน่า

หากคุณไม่อยากอ้วนและอยากดูแลสุขภาพในระยะยาว การเลือกมื้อเย็นที่ประกอบด้วยข้าวกล้องหรือข้าวไรซ์เบอร์รี่ ผักใบเขียว และไข่ต้ม ถือเป็นทางเลือกที่ดี

เพราะไม่เพียงช่วยควบคุมน้ำหนัก แต่ยังส่งเสริมสุขภาพในด้านอื่นๆ เช่น การลดความเสี่ยงต่อโรคเรื้อรัง และการเสริมสร้างระบบภูมิคุ้มกัน ดังนั้นเริ่มต้นเปลี่ยนแปลงนิสัยการกินของคุณตั้งแต่มื้อเย็น เพื่อสุขภาพที่ดีในอนาคต!

Bystander Effect: หมายถึงปรากฏการณ์ทางสังคมที่บุคคลมีแนวโน้มที่จะช่วยเหลือผู้อื่นน้อยลง

Bystander Effect หรือปรากฏการณ์ผู้ยืนดูเฉย เป็นปรากฏการณ์ทางจิตวิทยาที่อธิบายถึงเหตุการณ์ที่บุคคลไม่ยื่นมือเข้าช่วยเหลือผู้อื่นที่ตกอยู่ในภาวะคับขัน เนื่องจากเชื่อว่าคนอื่นๆ ที่อยู่รอบข้างจะเป็นผู้เข้าไปช่วยแทน

ซึ่งผลของ Bystander Effect นี้มักเกิดขึ้นบ่อยในสถานการณ์ที่มีคนจำนวนมากอยู่ด้วยกัน เช่น ความรุนแรงในโรงเรียน ซึ่งในบางครั้งเด็กๆ จำนวนมากกลับเลือกที่จะดูเหตุการณ์เฉยๆ มากกว่าที่จะเข้าไปช่วยเหลือเด็กคนหนึ่งที่กำลังถูกทำร้ายหรือถูกรังแก

ปรากฏการณ์นี้ถูกค้นพบและศึกษาโดยนักจิตวิทยา John Darley และ Bibb Latané ในปี 1968

โดยพวกเขาพบว่าเมื่อมีคนอยู่ในเหตุการณ์จำนวนมากเท่าใด คนเหล่านั้นกลับยิ่งลดโอกาสที่จะเข้าไปช่วยผู้อื่น การทดลองที่มีชื่อเสียงที่สุดของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าคนทั่วไปมักจะปล่อยให้คนอื่นเป็นคนช่วย

เพราะเชื่อว่าคนอื่นจะดำเนินการแทน ซึ่งอธิบายว่าเหตุใดเมื่อมีหลายคนเห็นเหตุการณ์ที่น่าตกใจ เช่น การถูกรังแก แต่ไม่มีใครกล้าที่จะเข้าไปช่วย

 

เหตุผลเบื้องหลังของ Bystander Effect

  1. การกระจายความรับผิดชอบ (Diffusion of Responsibility): เมื่อมีคนมากมายอยู่ในเหตุการณ์เดียวกัน คนที่อยู่ในเหตุการณ์มักจะคิดว่าไม่จำเป็นต้องเป็นหน้าที่ของตนเองในการเข้าไปช่วยเหลือ แต่คนอื่นๆ ที่อยู่ในบริเวณนั้นควรเป็นผู้รับผิดชอบแทน สิ่งนี้เป็นการกระจายความรับผิดชอบ ทำให้แต่ละคนรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้องทำอะไร
  2. การยึดตามผู้อื่น (Social Influence): คนทั่วไปมักมองดูการกระทำของคนอื่นก่อนจะตัดสินใจทำอะไร หากไม่มีใครทำอะไร คนอื่นๆ ก็จะเข้าใจว่าเหตุการณ์นั้นไม่ได้เร่งด่วนหรืออันตรายจนต้องเข้าไปช่วยเหลือ เป็นพฤติกรรมที่เกิดจากการปฏิบัติตามผู้อื่นในสังคม
  3. ความกลัวที่จะทำผิด (Fear of Making a Mistake): บางคนอาจกลัวว่าจะเข้าไปช่วยเหลือแล้วทำให้สถานการณ์แย่ลง หรือกลัวว่าจะถูกมองว่าเข้าไปยุ่งในเรื่องของคนอื่น ซึ่งทำให้พวกเขาตัดสินใจที่จะไม่เข้าไปมีส่วนร่วม
  4. การไม่รู้ว่าควรทำอะไร (Lack of Knowledge or Skills): สำหรับบางคน การไม่เข้าใจวิธีการจัดการกับสถานการณ์คับขัน เช่น ไม่รู้ว่าจะเข้าไปห้ามการทะเลาะกันอย่างไรหรือไม่รู้ว่าควรเรียกใครมาช่วย จึงทำให้พวกเขาตัดสินใจที่จะไม่ทำอะไร

สำหรับเหตุการณ์ในโรงเรียนที่เด็กๆ ยืนดูเพื่อนถูกทำร้ายแต่ไม่เข้าไปช่วยเหลือ

อาจไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่มีความเห็นอกเห็นใจ แต่เนื่องจากปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อการตัดสินใจ เช่น พวกเขาอาจไม่แน่ใจว่าควรทำอะไร หรืออาจกลัวว่าตนเองจะถูกทำร้ายเช่นกันถ้าเข้าไปยุ่งกับเหตุการณ์

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ การให้การศึกษาเรื่องการช่วยเหลือผู้อื่นในสถานการณ์คับขันและการสร้างสภาพแวดล้อมที่เด็กๆ รู้สึกปลอดภัยและมีความรับผิดชอบเป็นสิ่งที่สำคัญ

การสอนให้พวกเขาเข้าใจถึงความสำคัญของการช่วยเหลือเพื่อนในเวลาที่พวกเขาต้องการความช่วยเหลือเป็นสิ่งที่สามารถลดผลกระทบของ Bystander Effect ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ในท้ายที่สุด Bystander Effect สอนให้เราเห็นว่ามนุษย์มีแนวโน้มที่จะรอคนอื่นเป็นผู้กระทำในสถานการณ์คับขัน แต่การเสริมสร้างความรู้และทักษะในการเข้าไปช่วยเหลือ และการให้การสนับสนุนการตัดสินใจช่วยเหลือผู้อื่น จะสามารถเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมนี้ได้

 

สนับสนุนโดย      เครื่องช่วยฟังตัดเสียงรบกวน

ประวัติ ซีมง เดอ ลาลูแบร์ อัครราชทูตของพระเจ้าหลุยส์ที่ 14 แห่งฝรั่งเศส

ซีมง เดอ ลาลูแบร์ (Simon de La Loubère) เป็นอัครราชทูตที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์ไทยและฝรั่งเศส เขาเกิดเมื่อวันที่ 21 เมษายน ค.ศ. 1642 ในเมืองตูลูส ประเทศฝรั่งเศส

ลาลูแบร์เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากการเขียนหนังสือ “จดหมายเหตุ ลา ลูแบร์” (Du Royaume de Siam)

ซึ่ง    ใส่เครื่องช่วยฟังดีไหม     บันทึกประสบการณ์และการสังเกตของเขาระหว่างการเดินทางมาเป็นทูตจากพระเจ้าหลุยส์ที่ 14 แห่งฝรั่งเศส มายังกรุงศรีอยุธยาในปี ค.ศ. 1687

 

การมาเยือนของลาลูแบร์เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจการทูตที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความสัมพันธ์ทางการค้าระหว่างฝรั่งเศสและไทย รวมถึงการเผยแพร่ศาสนาคริสต์นิกายคาทอลิก โดยพระเจ้าหลุยส์ที่ 14 ได้ส่งคณะทูตหลายคนมายังสยามเพื่อทำภารกิจนี้

ลาลูแบร์มีความสามารถในการศึกษาภาษา วัฒนธรรม และสังคมท้องถิ่น เขาเป็นผู้ที่มีความสนใจในการสังเกตและจดบันทึกอย่างละเอียดเกี่ยวกับชีวิตความเป็นอยู่ของคนไทยในสมัยนั้น รวมถึงการปกครอง ศาสนา ประเพณี และวิถีชีวิตประจำวัน

 

หนึ่งในผลงานที่โดดเด่นของลาลูแบร์คือหนังสือ “จดหมายเหตุ ลา ลูแบร์” ซึ่งได้กลายเป็นเอกสารสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับกรุงศรีอยุธยาในช่วงปลายศตวรรษที่ 17

หนังสือเล่มนี้เป็นการบันทึกเรื่องราวจากมุมมองของชาวตะวันตกที่เดินทางมายังสยาม ลาลูแบร์ได้บรรยายถึงโครงสร้างทางการเมืองและการปกครองของสยาม รวมถึงอธิบายถึงลักษณะของพระมหากษัตริย์ พระสงฆ์ และขุนนางในราชสำนัก รวมถึงการบันทึกพิธีกรรมทางศาสนา เช่น พิธีพระบรมศพ

 

หนังสือ “จดหมายเหตุ ลา ลูแบร์” นับเป็นแหล่งข้อมูลที่สำคัญในการศึกษาประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมไทย

นอกจากการบันทึกเรื่องการปกครองแล้ว ลาลูแบร์ยังได้กล่าวถึงเรื่องสถาปัตยกรรม ประเพณีทางดนตรีและศิลปะ ตลอดจนการดำเนินชีวิตของประชาชนในสังคม ลาลูแบร์ยังสนใจเรื่องการศึกษาและการเผยแพร่ความรู้ในสยาม เช่น เขาสังเกตเห็นว่าคนไทยเรียนหนังสือจากตำราใบลานและการจารึกคำสอนทางศาสนา

 

การเดินทางของลาลูแบร์ไม่ได้ประสบผลสำเร็จทางการเมืองตามที่หวังไว้ เนื่องจากปัจจัยทางการเมืองในราชสำนักสยามและการเปลี่ยนแปลงภายในราชอาณาจักร  แม้ว่าลาลูแบร์จะเป็นนักการทูตและนักบันทึกเหตุการณ์

แต่เขายังมีทักษะในการสังเกตและตีความข้อมูลทางวัฒนธรรมอย่างละเอียดถี่ถ้วน หนังสือของเขาเป็นที่สนใจของนักวิจัยในภายหลังเพราะมันไม่เพียงแต่บันทึกเรื่องราวเกี่ยวกับการเมืองและเศรษฐกิจของสยามเท่านั้น

แต่ยังสะท้อนถึงวิถีชีวิตของประชาชนในสยามอย่างละเอียด จดหมายเหตุ ลาลูแบร์จึงถือเป็นหนึ่งในหนังสือที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญและถูกนำมาอ้างอิงในงานวิจัยเกี่ยวกับสยามอยู่บ่อยครั้ง

 

ซีมง เดอ ลาลูแบร์เสียชีวิตเมื่อวันที่ 26 มีนาคม ค.ศ. 1729 ที่ปารีส แม้เขาจะใช้ชีวิตอย่างสงบในช่วงบั้นปลายชีวิต แต่ผลงานของเขาได้ทิ้งมรดกทางปัญญาอันยิ่งใหญ่ที่ช่วยให้เราสามารถเรียนรู้และทำความเข้าใจประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของกรุงศรีอยุธยาในยุคนั้นได้

ประวัติและความเชื่อเกี่ยวกับ ทวีปมู (Mu)

ผู้คนเป็นจำนวนมากได้มีการศึกษาในสมัยเรียนมาแล้วว่า โลกของเรานั้นมีอยู่ด้วยกันถึง 7 ทวีป และแต่ละทวีปก็มีหลายประเทศอยู่ในนั้น 

แต่คุณอาจจะไม่เคยรุ้ว่า ในความเชื่อของคนในอดีต มีความเชื่อว่า ทวีปไม่ได้มีเพียงแค่ 7 ทวีปเท่านั้นแต่ยังมีอีกทวีปที่หายสาปสูญไปนั้นก็คือ  ทวีปมู นั่นเอง 

ทวีปมู เป็นหนึ่งในตำนานหรือแนวคิดเกี่ยวกับทวีปที่สูญหาย ซึ่งเชื่อว่าตั้งอยู่ในมหาสมุทรแปซิฟิก แนวคิดเกี่ยวกับทวีปนี้ถูกพัฒนาขึ้นมาจากงานวิจัยและการคาดเดาของนักวิชาการในสมัยศตวรรษที่ 19

โดยเฉพาะ เจมส์ เชิร์ชเวิร์ด (James Churchward) นักโบราณคดีและนักเขียนชาวอังกฤษ ซึ่งเป็นผู้ที่ทำให้แนวคิดเกี่ยวกับทวีปมูโด่งดังขึ้น

เชิร์ชเวิร์ดได้เขียนหนังสือหลายเล่มเกี่ยวกับทวีปมูและเล่าว่ามีความเจริญรุ่งเรืองมาก่อนจะถูกทำลายลงโดยภัยธรรมชาติ

 

ตามทฤษฎีของเชิร์ชเวิร์ด เขาอ้างว่าทวีปมูเป็นแหล่งกำเนิดอารยธรรมของมนุษยชาติทั้งหมด

และมีประชากรที่เจริญทางวิทยาศาสตร์และศิลปะการสร้างสรรค์เป็นอย่างมาก เชิร์ชเวิร์ดอ้างว่าเขาได้ข้อมูลนี้จากการค้นพบแผ่นหินโบราณของชาวมายาในเม็กซิโก ซึ่งบอกเล่าถึงการมีอยู่ของทวีปมู นอกจากนี้ยังมีการเปรียบเทียบกับแนวคิดอื่น ๆ เช่น ทวีปแอตแลนติสที่สูญหายซึ่งตั้งอยู่ในมหาสมุทรแอตแลนติก

 

แม้ว่าจะไม่มีหลักฐานทางโบราณคดีหรือวิทยาศาสตร์ที่แน่ชัดเกี่ยวกับทวีปมู แต่แนวคิดนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในกลุ่มคนที่สนใจเรื่องเหนือธรรมชาติและทฤษฎีสมคบคิด ในปัจจุบัน

แนวคิดเกี่ยวกับทวีปมูยังคงมีผู้ที่เชื่อและสนใจ โดยเฉพาะในวงการที่สนใจเรื่องลี้ลับและการเชื่อมโยงกับอารยธรรมโบราณ บางคนเชื่อว่ามูเป็นแหล่งพลังงานหรือจุดศูนย์กลางของความเจริญทางจิตวิญญาณ

เครื่องช่วยฟังตัดเสียงรบกวน     และมีผู้ที่พยายามเชื่อมโยงแนวคิดนี้เข้ากับความเจริญของวัฒนธรรมโบราณในภูมิภาคแปซิฟิก เช่น หมู่เกาะฮาวาย หมู่เกาะฟิจิ และไมโครนีเซีย

 

ความเชื่อเกี่ยวกับทวีปมูได้ถูกนำมาเชื่อมโยงกับแนวคิดเกี่ยวกับมนุษย์ต่างดาวและการมาเยือนของสิ่งมีชีวิตจากนอกโลก

บางทฤษฎีเชื่อว่าผู้อาศัยในทวีปมูเป็นมนุษย์ต่างดาวหรือมีการติดต่อกับสิ่งมีชีวิตจากจักรวาล แนวคิดนี้มักพบในงานวรรณกรรม นิยายวิทยาศาสตร์ และสื่อบันเทิงต่าง ๆ ซึ่งได้เพิ่มความนิยมให้กับตำนานทวีปมูในยุคปัจจุบัน

 

แม้ว่าจะมีการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความเป็นจริงของทวีปมู แต่นักวิทยาศาสตร์และนักโบราณคดีส่วนใหญ่ยังคงเชื่อว่าทวีปมูเป็นเพียงตำนานหรือแนวคิดที่เกิดจากการคาดเดาและการตีความข้อมูลที่ผิดพลาด ไม่มีหลักฐานที่ยืนยันได้ว่าทวีปนี้เคยมีอยู่จริงหรือเป็นแหล่งกำเนิดอารยธรรมของมนุษย์

 

อย่างไรก็ตาม ความนิยมในแนวคิดเกี่ยวกับทวีปมูยังคงอยู่ในวัฒนธรรมร่วมสมัย และถูกนำมาใช้ในสื่อหลายประเภท เช่น ภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และนิยายแฟนตาซี นอกจากนี้ยังมีผู้ที่ยังคงค้นหาหลักฐานทางวิทยาศาสตร์หรือโบราณคดีที่

สิ่งที่ต้องทำจากกฎระเบียบใหม่ในอุตสาหกรรมเกมของจีน

จีนแนะนำกฎใหม่ที่ส่งผลกระทบต่อเวลาเล่นเกมออนไลน์ที่อนุญาตให้ผู้เยาว์สิ้นสุดในเดือนสิงหาคม นอกจากนี้ กันยายนยังได้เห็นความเคลื่อนไหวด้านกฎระเบียบและข้อมูลจากทางการ

ซึ่งบ่งชี้ถึงเส้นสีแดงใหม่บนเนื้อหาเกม โดยรวมแล้วสิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนวิธีการที่ผู้เล่นต่างชาติดำเนินการในตลาดเกมของจีน มีรายงานในสื่อจีนว่า National Press and Publication Administration (NPPA)

จะเริ่มอนุมัติใบอนุญาตสำหรับวิดีโอเกมออนไลน์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า หลังจากระงับสี่เดือนในปี 2021 NPPA ยังไม่เปิดเผยรายชื่อ ของเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์ใหม่ตั้งแต่วันที่ 22 กรกฎาคม 2021

ผู้บริหารในอุตสาหกรรมคาดว่ากระบวนการอนุมัติจะมีการคัดเลือกอย่างมาก

เกิดอะไรขึ้นเมื่อมีข้อจำกัดการเล่นเกมสำหรับผู้เยาว์ เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม ประเทศจีนได้แนะนำข้อจำกัดใหม่เพื่อจำกัดเวลาที่เด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีสามารถเล่นเกมออนไลน์ได้

ตอนนี้ข้อจำกัดอนุญาตให้เกมเมอร์อายุน้อยเล่นได้เฉพาะในวันหยุดนักขัตฤกษ์ วันศุกร์ วันเสาร์ และวันอาทิตย์ ตั้งแต่เวลา 20.00 น. ถึง 21.00 น. สำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่าผู้เยาว์ชาวจีนราว 62.5 เปอร์เซ็นต์เล่นเกมออนไลน์ และ 13.2 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้เกมมือถือที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเล่นเกมมากกว่า 2 ชั่วโมงต่อวันในวันทำงาน

ตามรายงานของสื่อทางการ ก่อนหน้านี้ ข้อจำกัดที่ประกาศในปี 2562 อนุญาตให้เด็กเล่นเกมได้หนึ่งชั่วโมงครึ่งต่อวันในวันธรรมดา และสามชั่วโมงในวันหยุดสุดสัปดาห์และวันหยุดนักขัตฤกษ์ในช่วงเวลากลางวัน

นอกเวลาดังกล่าว บริษัทเกมถูกห้ามไม่ให้ให้บริการเกมออนไลน์แก่เด็ก แนวทางใหม่ยังย้ำว่าบริษัทต้องแน่ใจว่าใช้ชื่อจริงในการลงทะเบียนก่อนที่จะเสนอบริการเกม สำนักงานบริหารสื่อและสิ่งพิมพ์แห่งชาติกำหนดให้ผู้เยาว์ต้องลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมออนไลน์

สำนักงานสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อสิ่งพิมพ์แห่งชาติอ้างว่าการห้ามวิดีโอเกมมีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องสุขภาพจิตและร่างกายของเด็ก

รัฐบาลจีนมีความกังวลเกี่ยวกับปัญหาสายตาของผู้เล่นเกมอายุน้อยมาระยะหนึ่งแล้ว การติดเกมยังเป็นปัญหาที่สร้างความหนักใจให้กับจีน โดยในปี 2561 เด็กจีนกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ต้องทนทุกข์กับมัน นอกจากนี้ กฎใหม่ของจีนยังกำหนดให้เกมออนไลน์ทุกเกมต้องเชื่อมโยงกับระบบต่อต้านการเสพติดของรัฐ

บริษัทเกมมีหน้าที่รับผิดชอบอะไรบ้าง กฎหมายใหม่กำหนดความรับผิดชอบให้กับบริษัทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าคนหนุ่มสาวปฏิบัติตามข้อจำกัด และไม่กำหนดบทลงโทษสำหรับผู้ที่ฝ่าฝืนกฎ บริษัทเกมออนไลน์ได้เปิดตัววิธีการใหม่ เช่น เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าและอัลกอริทึม

เพื่อให้มั่นใจว่าปฏิบัติตามกฎ ผลกระทบต่ออนาคตของการเล่นเกมในจีน รายงานอุตสาหกรรมเกมของจีนรายงานว่ามียอดขายรวมมากกว่า 1.5 แสนล้านหยวน (3.2 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2564

นักวิเคราะห์บางคนรู้สึกว่าผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมนั้นรุนแรง เนื่องจากการจำกัดการเล่นเกมสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปีสามารถหยุดนิสัยไม่ให้ก่อตัวขึ้นได้ เนื่องจากนิสัยการเล่นเกมมักจะเริ่มในวัยเด็ก สิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อรายได้ในอนาคตของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีน

ผลกระทบของข้อจำกัดดังกล่าวส่งผลกระทบต่อบริษัทในต่างประเทศ ไม่นานหลังจากการประกาศของรัฐบาล หุ้นของบริษัทต่างๆ เช่น Prosus ซึ่งจดทะเบียนในอัมสเตอร์ดัม

ซึ่งถือหุ้น 29% ในบริษัทวิดีโอเกม Tencent ลดลง 1.45% หุ้นเกมในยุโรปร่วงลงเช่นกัน บริษัทต่างๆ เช่น Ubisoft และ Embracer Group ได้รับผลกระทบ แม้ว่ากฎดังกล่าวจะส่งผลกระทบทันทีต่ออุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของจีน

แต่นักวิเคราะห์บางคนเชื่อว่าผลกระทบระยะยาวจะถูกจำกัด ด้วยข้อจำกัดก่อนหน้านี้ที่ควบคุมเวลาในการเล่นเกมสำหรับผู้เยาว์อยู่แล้ว ผลกระทบของข้อจำกัดใหม่ต่อเงินที่สร้างขึ้นอาจมีเพียงเล็กน้อย

ตามข้อมูลของ Daniel Ahmad นักวิเคราะห์เกมจาก Niko Partners นักวิจัยตลาด ในขณะที่มีผู้เล่นเกม 720 ล้านคนในจีน มีประมาณ 110 ล้านคนที่อายุต่ำกว่า 18 ปี

Tencent เปิดเผยว่าผู้เล่นอายุต่ำกว่า 16 ปีมีสัดส่วนเพียง 2.6 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ในจีน ดังนั้นพวกเขาอาจสูญเสียทางการเงินน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้

อนาคตของอีสปอร์ตในจีน มีความกังวลว่าอนาคตของ e-sports ของจีนอาจได้รับผลกระทบ E-sports ได้รับการจัดให้เป็นกีฬาอาชีพอย่างเป็นทางการโดยสำนักงานสถิติแห่งชาติของจีนในปี 2019 ในปีนี้

รายได้จากตลาด e-sports ของจีนคาดว่าจะเกิน 25.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ ข้อจำกัดด้านการเล่นเกมของจีนอาจทำให้ความทะเยอทะยานในการพัฒนาภาค e-sports หยุดชะงักลงหากไม่สามารถฝึกผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปีได้

 

สนับสนุนเนื้อหาโดย    ถ่านเครื่องช่วยฟัง

เมื่อซื้อบ้านที่ไม่ได้อยู่ในโครงการ ควรคำนึงภึงภัยอะไรบ้าง

โอกาสในการเสี่ยงของบ้านเดี่ยวที่มิได้อยู่ในโครงงานหมู่บ้านจัดสรร

 

– ภัยจากการขโมย สำหรับบ้านเดี่ยวที่มิได้ตั้งอยู่ในหมู่บ้าน ก็บางทีอาจกำเนิดการเสี่ยงได้ หรืออาจจะมีการเกิดการเสี่ยงที่มากกว่าบ้านเดี่ยวในหมู่บ้านด้วย ด้วยเหตุว่าบ้านเดี่ยวที่มิได้ตั้งอยู่ในหมู่บ้าน

หากว่าทำเลที่ตั้งบ้านตั้งอยู่ในเขตพื้นที่ชุมชน หรือในตรอกที่เปลี่ยวก็มีการเสี่ยง เนื่องจากขาดเรื่องระบบรักษาความปลอดภัย ไม่มีรปภ.

รอดูแลสอดส่อง รวมทั้งในตอนที่ไร้คนอยู่บ้านก็ต้องระวังการเสี่ยงจากภัยจารกรรม ไฟลุก และก็ไฟฟ้าลัดวงจรเป็นพิเศษด้วย

โดยยิ่งไปกว่านั้นภัยลักที่บ้านเดี่ยวชอบกลายเป็นเป้าหมายหลัก ๆ ของโจรที่ชอบเข้ามางัดแงะเอาเงินทองข้างในบ้านในเวลาที่ไร้คนอยู่บ้าน ห

รือในตอนยามวิกาล แน่ ๆ ว่าหากในบ้านของคุณมีเงินเป็นจำนวนมาก ของที่ล้ำค่าไว้จำนวนไม่ใช่น้อยถึงแม้ว่าบ้านคุณจะอยู่ภายในเขตพื้นที่ชุมชนก็จำต้องระวังภัยนี้เป็นพิเศษ

ทั้งนี้ทำให้สมควรอย่างยิ่งที่จะทำประกันบ้านเพิ่มเติมอีกที่มีความปกป้องส่วนเสริมเพิ่มเติมอีกแบบแผนสัญญาประกันภัย (Package) เกี่ยวเนื่องถึงภัยโจรกรรม

เพื่อลดความเสียงจากบ้านที่ถูกงัดแงะปล้น แล้วก็ยังสร้างความอุ่นใจให้กับเจ้าของบ้านและก็ผู้อาศัยด้านในภายด้วย

– ภัยจากยานพาหนะ-อากาศยาน ยิ่งกว่านั้นบ้านเดี่ยวที่มิได้ตั้งอยู่ในหมู่บ้าน แม้กระนั้นอยู่ภายในเขตพื้นที่ชุมชนหรือบ้านตั้งอยู่ติดถนนหลัก หรือติดถนนหนทางในตรอก

โดยยิ่งไปกว่านั้นบ้านมุมในตรอกลัด จะเจอความย่ำแย่ตัวรั้วไม่มากมายก็น้อย กรณีนี้บางทีอาจจะต้องระมัดระวังการเสี่ยงจากภัยที่เกิดขึ้น

จากยานพาหนะของบุคคลภายนอกที่บางทีอาจจะเข้ามาเฉี่ยวชนรั้ว ประตูบ้าน หรือบางทีอาจกำเนิดกรณีชนเข้ามาถึงข้างในตัวบ้านทำให้เงินได้รับความทรุดโทรมด้วย

ซึ่งประกันบ้านส่วนมากจะครอบคลุมภัยจากยานพาหนะ-อากาศยาน โดยภัยที่เกิดจำเป็นที่จะต้องมาจากรถยนต์รวมทั้งสัตว์ที่เป็นยานพาหนะด้วย อย่างเช่น ช้าง ม้า โค ควาย ของคนอื่นเพียงแค่นั้น จะต้องไม่ใช่ของคนทำประกันเอง

หรือของคนภายในบ้านทุกกรณี ส่วนภัยจากอากาศยาน ยิ่งสิ่งก่อสร้างที่ใกล้ท่าอากาศยานก็จะมีการเสี่ยงมากเพิ่มขึ้นจากระหว่างนำเครื่องบินขึ้นหรือลงสนามบิน

โดยอากาศยานนั้นควรมีผู้ขับเขยื้อนเพียงแค่นั้น อย่างเช่น เรือบิน รวมทั้งวัตถุตกจากอากาศยาน แม้กระนั้นถ้าเกิดไร้คนขับหรือมีต้นเหตุมาจากการบังคับมิได้ เป็นต้นว่าโดรนจะไม่คุ้มครองปกป้อง

 

– ภัยจากไฟเผา ฟ้าผ่า และก็ระเบิด สำหรับภัยจากไฟลุก ที่บางทีอาจเกิดขึ้นได้ทั้งยังจากปัญหาระบบกระแสไฟฟ้าด้านในตัวบ้าน หรือ บ้านด้านข้างกำเนิดไฟเผารวมทั้งแพร่กระจายมาจนกระทั่งบ้านของคุณ

หรือบ้านคุณได้รับความย่ำแย่จากน้ำดับไฟ ควันจากไฟลุก แล้วก็กรณีภัยระเบิด ศูนย์รวมความป้องกันทั้งยังจากการปะทุในครอบครัว

หรือบ้านได้รับความย่ำแย่จากสถานะการณ์ร้านค้าขายของกินใกล้เคียงปั๊มก๊าซ และก็โรงงานอุตสาหกรรมระเบิดด้วย กรณีกลุ่มนี้ถ้าคุณทำประกันบ้านไว้ก็จะได้รับความปกป้องตามจริง

 

สนับสนุนเรื่องราวโดย      เครื่องช่วยฟังขนาดเล็ก

การตลาดผ่านโซเชียลมีเดีย (SMM) ทำงานอย่างไร

เมื่อแพลตฟอร์มอย่าง Facebook, X และ Instagram ได้รับความนิยม โซเชียลมีเดียได้เปลี่ยนไม่เพียงแต่วิธีที่เราเชื่อมต่อถึงกัน

แต่ยังรวมถึงวิธีที่ธุรกิจต่างๆ สามารถมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้บริโภค จากการโปรโมตเนื้อหาที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมไปจนถึงการแยกข้อมูลทางภูมิศาสตร์ ข้อมูลประชากร และข้อมูลส่วนบุคคลที่ทำให้ข้อความโดนใจผู้ใช้ แผนปฏิบัติการ SMM

ยิ่งกลยุทธ์ SMM ของคุณตรงเป้าหมายมากเท่าใด กลยุทธ์ก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น Hootsuite ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำในด้านการจัดการโซเชียลมีเดีย

แนะนำแผนปฏิบัติการต่อไปนี้เพื่อสร้างแคมเปญ SMM ที่มีกรอบการดำเนินการและตัวชี้วัดประสิทธิภาพ ปรับเป้าหมาย SMM ให้สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่ชัดเจน

เรียนรู้ลูกค้าเป้าหมายของคุณ (อายุ สถานที่ รายได้ ตำแหน่งงาน อุตสาหกรรม ความสนใจ) การดำเนินการวิเคราะห์การแข่งขันของการแข่งขันของคุณ (ความสำเร็จและความล้มเหลว)

ตรวจสอบ SMM ปัจจุบันของคุณ (ความสำเร็จและความล้มเหลว) สร้างปฏิทินสำหรับการจัดส่งเนื้อหา SMM สร้างเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ติดตามประสิทธิภาพและปรับกลยุทธ์ SMM ตามความจำเป็น การจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM)

เมื่อเปรียบเทียบกับการตลาดแบบดั้งเดิม การตลาดบนโซเชียลมีเดียมีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกันหลายประการ รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่า SMM

มีการโต้ตอบสองประเภทที่เปิดใช้งานเครื่องมือการจัดการลูกค้าสัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมาย (CRM): ทั้งลูกค้ากับลูกค้าและบริษัทกับลูกค้า กล่าวอีกนัยหนึ่ง

แม้ว่าการตลาดแบบดั้งเดิมจะติดตามมูลค่าของลูกค้าโดยจับกิจกรรมการซื้อเป็นหลัก แต่ SMM ก็สามารถติดตามมูลค่าของลูกค้าทั้งทางตรง (ผ่านการซื้อ) และทางอ้อม (ผ่านการอ้างอิงผลิตภัณฑ์)

เนื้อหาที่สามารถแชร์ได้ ธุรกิจต่างๆ ยังสามารถแปลงความเชื่อมโยงที่ขยายวงกว้างของ SMM ให้เป็นการสร้างเนื้อหาที่ติดหนึบ ซึ่งเป็นศัพท์ทางการตลาดสำหรับเนื้อหาที่น่าสนใจที่ดึงดูดลูกค้าตั้งแต่แรกเห็น ทำให้พวกเขาซื้อผลิตภัณฑ์

และจากนั้นทำให้พวกเขาต้องการแบ่งปันเนื้อหา การโฆษณาแบบปากต่อปากประเภทนี้ไม่เพียงเข้าถึงผู้ชมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้เท่านั้น แต่ยังได้รับการรับรองโดยปริยายจากบุคคลที่ผู้รับรู้จักและไว้วางใจ ซึ่งทำให้การสร้างเนื้อหาที่แชร์ได้เป็นหนึ่งในวิธีที่สำคัญที่สุดที่การตลาดผ่านโซเชียลมีเดียขับเคลื่อนการเติบโต

 

สื่อที่ได้รับ

SMM ยังเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับธุรกิจในการเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากสื่อที่ได้รับประเภทอื่น (คำศัพท์สำหรับการเผยแพร่แบรนด์จากวิธีการอื่นใดนอกเหนือจากการโฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่าย): บทวิจารณ์และคำแนะนำผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าสร้างขึ้น

การตลาดแบบปากต่อปาก กลยุทธ์ SMM อีกประการหนึ่งที่อาศัยผู้ชมในการสร้างข้อความคือการตลาดแบบปากต่อปาก ซึ่งเป็นเทคนิคการขายที่พยายามกระตุ้นการแพร่กระจายข้อมูลผลิตภัณฑ์แบบปากต่อปากอย่างรวดเร็ว

เมื่อมีการแบ่งปันข้อความทางการตลาดกับสาธารณชนทั่วไปนอกเหนือจากกลุ่มเป้าหมายเดิม จะถือว่าเป็นไวรัล ซึ่งเป็นวิธีที่ง่ายและราคาไม่แพงในการส่งเสริมการขาย

การแบ่งส่วนลูกค้า เนื่องจากการแบ่งส่วนลูกค้าได้รับการปรับแต่งบน SMM มากกว่าช่องทางการตลาดแบบดั้งเดิม บริษัทจึงสามารถมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะมุ่งเน้นทรัพยากรทางการตลาดไปที่กลุ่มเป้าหมายที่แน่นอนการติดตามตัวชี้วัด

จากข้อมูลของ Sprout Social ตัวชี้วัด SMM ที่สำคัญที่สุดในการติดตามมุ่งเน้นไปที่ลูกค้า: การมีส่วนร่วม (การถูกใจ ความคิดเห็น การแชร์ การคลิก); การแสดงผล (จำนวนครั้งที่โพสต์ปรากฏขึ้น) การเข้าถึง/กระแสไวรัล (จำนวนการดูโพสต์ SMM ที่ไม่ซ้ำกัน)

ส่วนแบ่งของเสียง (แบรนด์เข้าถึงได้ไกลแค่ไหนในโลกออนไลน์) การอ้างอิง (วิธีที่ผู้ใช้เข้าสู่ไซต์) และ Conversion (เมื่อผู้ใช้ซื้อสินค้าบนไซต์)

อย่างไรก็ตาม อีกตัวชี้วัดที่สำคัญมากมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจ: อัตรา/เวลาตอบกลับ (ธุรกิจตอบกลับข้อความของลูกค้าบ่อยแค่ไหนและเร็วแค่ไหน)

เมื่อธุรกิจพยายามที่จะกำหนดตัวชี้วัดที่จะติดตามในทะเลของข้อมูลที่โซเชียลมีเดียสร้างขึ้น กฎก็คือการปรับเป้าหมายทางธุรกิจแต่ละอย่างให้สอดคล้องกับตัวชี้วัดที่เกี่ยวข้องเสมอ หากเป้าหมายธุรกิจของคุณคือการเพิ่ม Conversion

จากแคมเปญ SMM 15% ภายในสามเดือน ให้ใช้เครื่องมือวิเคราะห์โซเชียลมีเดียที่วัดประสิทธิภาพของแคมเปญของคุณเทียบกับเป้าหมายเฉพาะนั้น

 

สนับสนุนโดย      เครื่องช่วยฟังคนหูหนวก

3 เคล็ดลับป้องกันตนเองจากการเล่นเกมบนหน้าจอ

การเล่นเกม เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่กำลังมาแรง เนื่องจาเทคโนโลยีในยุคนี้ได้มีการพัฒนามากขึ้น จึงทำให้การเล่นเกมนั้น เป็นกิจกรรมที่เด็กรุ่นใหม่หันมาให้ความสนใจกันเพิ่มมากขึ้น

ซึ่งหลายคนอาจจะทราบกันเป็นอย่างกีอยู่แล้วว่า การเล่นเกมในสมัยนี้เป็นกิจกรรมที่มาแรง และเป็นที่นิยมเป็นอย่างมาก

เพราะสามารถช่วยเสริมสร้างความสนุกสนาน เพลิดเพลิน ช่วยบรรเทาความเครียดได้เป็นอย่างดี บวกกับการมีโลกออนไลน์ที่สามารถเข้าถึงกันได้ง่ายมากขึ้น จึงทำให้เด็ก ๆ มองว่าการเล่นเกมเป็นกิจกรรมที่น่าสนใจ แต่รู้หรือไม่ว่า ถึงแม้ว่าการเล่นเกมจะเป็นกิจกรรมที่กำลังมาแรง และเป็นที่นิยม

แต่ในขณะเดียวกันหากเราให้ความสำคัญหรือ หักโหมมากจนเกินไป ก็อาจส่งผลกระทบต่อร่างกายของเราได้

โดยเฉพาะอย่างยิ่งอาจทำให้เรามีปัญหาเกี่ยวกับสายตา เนื่องจากการเล่นเกมส่วนใหญ่เราจะต้องนั่งอยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ หรือหน้าจอมือถือตลอดเวลา จึงอาจทำให้แสงสีฟ้าเป็นตัวที่คอยทำร้ายสุขภาพดวงตาของเราได้นั่นเอง

อย่างไรก็ตาม สำหรับใครที่ชื่นชอบการเล่นเกม วันนี้เราก็จะมาแนะนำเคล็ดลับง่าย ๆ ที่จะช่วยให้คุณนั้นสามารถปกป้องดวงตาจากหน้าจอเพื่อลดความเสี่ยงต่อการได้รับผลกระทบ  จะมีอะไรกันบ้างไปดูกันเลย 

  • การพักสายตาจากการเล่นเกม

แน่นอนว่า    เครื่องช่วยฟังขนาดเล็ก     การที่เราเล่นเกมนานจนเกินไปนั้นจะยิ่งทำให้เรารู้สึกปวดเมื่อยดวงตาได้ ทางที่ดีเพื่อรักษาสุขภาพดวงตาของตนเองให้ดี ควรที่จะพักสายตาบ้าง อาจจะเป็นสักประมาณ 15-20 นาที

เพื่อลดความล้าของสายตา หรืออาจจะเป็นการพักสายเป็นระยะ ๆ เพื่อให้สายตาของเราได้รับการพักผ่อน และไม่ทำงานหนักจนเกินไปนั่นเอง และที่สำคัญไปกว่านั้นคือ การที่เราทานอาหารที่สามารถบำรุงสุขภาพดวงตาของเราโดยตรงเพื่อเป็นการเสริมสร้างความแข็งแรงให้แก่ดวงตา

 

  • การบรรเทาอาการปวด

หลายคนอาจจะทราบกันเป็นอย่างดีอยู่แล้วว่า เมื่อไหร่ก็ตามที่เรานั่งทำงาน หรือนั่งเล่นเกมเป็นเวลานานมาก ๆ โดยที่เราไม่ลุกไปไหนเลย นอกจากจะส่งผลกระทบต่อดวงตาของเราแล้ว ยังอาจส่งผลกระทบไปยังสุขภาพร่างกายของเราได้เช่นกัน

ฉะนั้น เพื่อลดโอกาสเสี่ยงต่อการได้รับผลกระทบ ทางที่ดีเราควรที่จะบรรเทาอาการปวด ไม่ว่าจะเป็นทั้งหลัง ดวงตา หรือส่วนอื่น ๆ ที่ได้รับผลกระทบ 

 

  • การปกป้องดวงตา

สิ่งสำคัญที่เราไม่ควรมองข้ามหากเรายังอยากที่จะมีสุขภาพสายตาที่ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ คือ การปกป้องสายตาตนเองจากการถูกทำร้าย ไม่ง่าจะเป็น การพักผ่อนสายตา

การทานอาหาร การบรรเทาอาการ หรืออาจจะเป็นการสวมใส่แว่นกรองแสงที่อาจเป็นตัวช่วยในการถนอมสายตาของเรานั่นเอง 

หลังแขวนสตั๊ด มาริโอ บาโลเตลลี่ อยากทำอาชีพอะไร 

           ชื่อว่านักฟุตบอลหลายคนก็คงมีแนวความคิดเช่นเดียวกันว่าท้ายที่สุดแล้วเมื่อเขาแข่งขันฟุตบอลจนอายุเยอะมาก

แล้วจนไม่สามารถที่จะลงแข่งขันฟุตบอลได้แล้วพวกเขาจำเป็นที่จะต้องแขวนสตั๊ดซึ่งหลังจากนั้นแล้วพวกเขาจะไปยึดอาชีพอะไรกันและหนึ่งในบทสัมภาษณ์ของนักฟุตบอลที่มีแนวความคิดถึงว่าในอนาคตหากว่าเขาได้แขวนสตั๊ดนั้นอาชีพที่เขาอยากทำนั้นคืออะไร

ซึ่งนักเตะรายนี้ได้มีการเปิดเผยออกจากเว็บไซต์ของต่างประเทศไปเมื่อวันที่ 22 เดือนมีนาคม ปีพ.ศ. 2565 โดยเขาก็คือกองหน้าจอมเขียนของทีมสโมสร Adana demirspor นั่นเอง 

          สำหรับการให้ข้อมูลของมาริโอบาโลเตลลี่ถึงแนวความคิดของเขาว่าถ้าหากว่าเขานั้นไม่สามารถที่จะลงแข่งขันฟุตบอลได้และเขานั้นต้องแขวนสตาร์ทนั้นในอนาคตเขา

อยากจะทำอาชีพอะไรหรืออาจจะกล่าวได้ว่าถ้าเขาเลิกเล่นฟุตบอลแล้วเขาอยากจะทำอาชีพอะไรหลังจากเล่นฟุตบอลนั่นเอง

         ซึ่งแน่นอนว่าหลังจากที่เขาได้เข้าร่วมฝึกซ้อมกับทีมชาติอิตาลีมันทำให้เขารู้ว่าเขายังคงมีศักยภาพของการเป็นนักฟุตบอลอยู่

แต่ถ้าหากว่าอายุเยอะจนไม่สามารถลงสนามได้นั้นเขาก็สามารถไปทำอาชีพอื่นได้ซึ่งยังอยู่ในวงการฟุตบอลนั้นเองนั่นก็คือเขาอยากที่จะสอนเยาวชนที่มีพรสวรรค์ในการเล่นฟุตบอลให้กลายมาเป็นนักเตะอาชีพที่มีประสิทธิภาพมีศักยภาพ

ซึ่งทางด้านมาริโอบาโลเตลลี่ยืนยันว่าเขาไม่เคยมีแนวความคิดนี้มาก่อนเลยจนเข้าได้มาร่วมฝึกซ้อมกับทีมชาติอิตาลีอีกครั้งนึงและฟอร์มการเล่นของเขานั้น

ก็ยังคงดีอยู่จนเขาได้รับความยกย่องว่าหลังจากที่เขาได้กลับมาเล่นฟุตบอลนั้นเขาดูมีชีวิตชีวามันทำให้เขารู้ว่าเขานั้นรักวงการฟุตบอลมากแค่ไหน

            เพราะ  เครื่องช่วยฟังขนาดเล็ก   ฉะนั้นถึงแม้ว่าเขาจะใส่เองไม่ได้แต่เขาจะไม่ห่างจากวงการฟุตบอลอย่างแน่นอนเพราะฉะนั้นเมื่อนอนนึกถึงอดีตที่ผ่านมานั้นก็จะเห็นได้ว่าในวงการฟุตบอลนั้นมีทั้งประสบการณ์ที่ดีและที่ไม่ดีและเขาเลือกที่จะจดจำเฉพาะประสบการณ์ที่ดี

และหลังจากที่เขาแขวนสตั๊ดแล้วเขาจะเข้าไปพูดคุยกับเยาวชนที่จะมาเป็นนักฟุตบอลรุ่นต่อๆไปและเล่าถึงประสบการณ์ของตัวเขาเอง

ให้กับนักฟุตบอลรุ่นหลังได้ฟังว่าเขาเจออะไรบ้างและนักฟุตบอลควรจะต้องทำแบบไหนถึงจะทำให้ตนเองและประสบความสำเร็จซึ่งมันก็จะเป็นการช่วยเพิ่มศักยภาพการเป็นนักฟุตบอลให้ที่ดี

ให้กับทีมเยาวชนต่างๆที่อยากจะมาเป็นนักฟุตบอลอาชีพในอนาคตเขามองว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเขานั้นก็คือช่วงที่เขาถูกเรียกตัวให้ไปรับใช้ชาติเป็นนักฟุตบอลทีมชาตินั่นเอง